谷歌游戏辅助智能体来袭,游戏攻略创作者将何去何从?

在2024年末的科技圈,OpenAI的“12天活动”无疑是AI领域的焦点,不仅推出了性能强劲的o1大模型、价格亲民的ChatGPT Pro,还有视频模型Sora等,每一个都赚足了外界的眼球。面对这一波又一波的冲击,谷歌作为OpenAI的强劲对手,也迅速作出了回应,于12月12日凌晨揭晓了其史上最强模型——Gemini 2.0。

基于Gemini 2.0的强大性能,谷歌推出了一系列智能体,包括通用的AI助手Project Astra、AI代理Project Mariner以及AI代码助手Jules。但更令人瞩目的是,谷歌此次还推出了一个别出心裁的产品——游戏辅助智能体。这一智能体由DeepMind的首席执行官Demis Hassabis与技术总监Koray Kavukcuoglu共同主导,旨在通过屏幕画面进行游戏推理,并通过实时对话为玩家提供操作建议。

据悉,谷歌正在与手游开发商Supercell合作,在《部落冲突》和《卡通农场》中测试这一游戏辅助智能体。或许有人会疑惑,为何谷歌会选择将AI应用于游戏领域?答案其实并不复杂。游戏攻略作为一个历史悠久且受众广泛的细分领域,对于谷歌AI影响力的扩张具有不可小觑的作用。从上世纪80年代开始,游戏攻略就在日本和美国逐渐兴起,甚至任天堂等游戏大厂也曾推出过官方的游戏攻略书。

游戏作为一种强调互动性的文化产品,其核心在于为玩家提供乐趣。虽然游戏攻略在某种程度上类似于影视圈的剧透,可能会遭到游戏开发商的反对,但实际上,许多游戏厂商反而会特意为玩家制作攻略。这是因为游戏的互动性决定了其挑战性和探索性,而“易上手、难精通”的设计原则则确保了游戏的受众广泛性和挑战性。然而,随着游戏体量的增长,玩家往往无法单独挖掘全部游戏内容,这时游戏攻略就成为了他们获得完整游戏体验的重要助力。

游戏攻略的影响力究竟有多大?以B站为例,尽管生活区内容已强势崛起,但游戏区依然保持着投稿量和播放量的领先地位。游戏厂商在游戏内预置的引导和攻略也越来越详细,但仅凭厂商自身的力量仍难以覆盖游戏的方方面面。因此,许多玩家会寻求攻略创作者的帮助。然而,谷歌的游戏辅助智能体却可能对这些攻略创作者构成威胁。它通过视觉模型理解屏幕内容,再用大语言模型解读,并通过AI搜索找出相关攻略,为玩家提供近乎“定制化”的解决方案。

然而,尽管谷歌的游戏辅助智能体能够为玩家提供便捷的游戏体验,但它却可能并不受游戏厂商的欢迎。在过去二十年里,游戏厂商一直依赖游戏媒体和攻略创作者来宣传他们的游戏,巩固玩家粘性,并向非玩家群体展示游戏内容。而谷歌的游戏辅助智能体则可能成为一个流量黑洞,截留原本属于攻略创作者的流量。因此,尽管这一智能体能够为玩家提供便利,但它对于游戏周边的生态却可能产生毁灭性的影响。