国民游戏赛道迎新巨头,世界第一IP跨界入局?

《宝可梦大集结》国服在经过三年的漫长等待后,终于宣布于11月7日正式上线。这款游戏在海外已经取得了显著的成绩,不仅在Switch平台上下载量超过900万,还在海外移动平台上迅速登顶多个地区的下载榜,并荣获Google Play年度最佳游戏奖。

作为一款结合了顶级IP“宝可梦”与热门玩法Moba的游戏,《宝可梦大集结》自立项之初就备受关注。其独特的“三无”设定——无兵线、无防御塔、无装备,使其在众多Moba游戏中脱颖而出,实现了明显的差异化。

线下试玩会现场,玩家体验游戏

在试玩与交流中,我们了解到,《宝可梦大集结》的研发并非简单的IP授权,而是腾讯天美与宝可梦公司的联合研发。游戏中宝可梦的技能和动作设计都经过严格把控,确保高度还原且不会让人感到违和。同时,游戏在打击感上也做到了微妙的平衡,避免让玩家看到喜爱的宝可梦被打疼而感到难过。

在整体定位上,《宝可梦大集结》更注重玩家与宝可梦之间的温情合作,因此选择了轻竞技的方向,大大降低了对抗压力。游戏取消了兵线、推塔和经济系统,转而设计了配招、进化和能力加成,使得每个玩家的宝可梦在每一局中都显得独一无二。

Moba游戏发展史,显示逐步轻量化趋势

国服上线前,团队基于对中国市场的理解,对游戏进行了多项调整。他们重新梳理了玩家需求,将用户分为竞技成就导向、休闲娱乐导向和“单纯喜欢宝可梦的玩家”三大类,并通过主玩法的难度回调、娱乐模式和主城的加入,更好地满足不同类型玩家的需求。

国服保持了游戏的简单易上手和快节奏特性,同时适当提高了策略复杂度,增加了“亿奥斯科技”这一设定,为玩家预留了更多的精进空间。还提供了十多种娱乐玩法,涵盖PvP、PvE等多种类型,更加适合碎片时间游玩。

海外玩家对国服新特性的羡慕之情溢于言表

国服还加入了3D主城,玩家可以在主城中与自己的宝可梦进行互动,增强了游戏的沉浸感和社交性。这些调整使得《宝可梦大集结》国服在保持原有魅力的同时,更加符合国内玩家的口味。

在国内Moba市场,尽管头部产品占据大量份额,但定位于休闲竞技的轻度Moba仍有不小机会。现有的Moba产品并未在“轻量化”道路上走到极致,而《宝可梦大集结》的出现正好填补了这一市场空白。其可爱的宝可梦形象、随时可玩的特性以及简单易上手的游戏体验,都使其在国内市场具有独特的竞争力。

试玩会上,玩家轻松上手游戏,体验宝可梦的魅力

《宝可梦大集结》团队希望能在10分钟的对局时长内,为玩家提供类似于经典Moba的情绪曲线。他们融入了自身对Moba的理解,结合宝可梦的特色设计,将长单局Moba中的关键元素和体验的起承转合浓缩到10分钟的对局之中。这一创新尝试无疑为轻度Moba品类带来了新的可能性。