CDPR招募多人游戏开发者
玩家推测波兰人正打算在《赛博朋克》新作中再次尝试多人游戏元素。
CDPR正为《赛博朋克2》(项目名)寻求首席任务程序员,要求“至少七年3A级项目经验,一年以上Team Leader经验,精通C++编程……”;最引人注目的加分项是“了解多人网络架构以及游戏状态/任务的客户端-服务器同步”:


而《赛博朋克2077》是一部纯单机作品,CDPR准备在游戏上市后为其追加多人游戏模式,但该计划中途夭折。当时工作室连单机游戏的稳定性都无法保证,自然没有精力去操心多人游戏。
有报道指CDPR一直在探索将多人游戏“无缝集成至未来所有作品中”的想法。也许正如GTA与GTA Online,后者大获成功触动了包括波兰蠢驴在内诸多游戏同仁。

另外,《异形:隔离2》的开发商Creative Assembly确认游戏会有实体版,“忠实还原异形拟真体验是游戏核心要素。”
开发团队强调说,游戏灵感取自1979年老雷经典之作,盒装游戏自然也是致敬那个时代的要素之一。


问题是,游戏何时发布?
2028年2月之后就别想“进厂压盘”,索尼只允许为28年1月之前面市的游戏生产光盘。目前CA尚未宣布面市日期,世嘉希望该作在2027年面市。
最新开发者访谈节目透露游戏有室外场景,异形在室外也不会停止猎杀,其活动范围是原作的十倍,而且更聪明,学习能力更强。
以前我们每次听说AI bot更聪明更狡猾只会淡淡一笑,现在我们看到这种说法则会心里一沉,以后恐怕再也笑不出来了。


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