鸿蒙原生游戏崛起,共绘游戏产业新蓝图,用户体验再升级!
2024年年末,中国游戏产业迎来了一场重要盛会——年度游戏产业年会在北京市首钢国际会展中心隆重举行。12月12日至13日期间,众多行业精英汇聚一堂,共谋游戏产业未来发展之路。其中,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建在年会上发表了引人瞩目的主题演讲,为大会增添了不少亮点。
在年会同期,鸿蒙游戏行业论坛也在北京石景山区如期举行。此次论坛由华为游戏中心主办,吸引了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建以及超过150家头部游戏厂商代表前来参加。论坛围绕鸿蒙生态游戏领域的新机遇、新体验与新服务展开了深入探讨。
敖然秘书长在论坛致辞中表示,原生鸿蒙操作系统的推出为游戏开发者提供了更广阔的平台和丰富的资源,同时也为玩家带来了更加流畅、沉浸的游戏体验。他对鸿蒙游戏领域的快速发展和显著成就给予了高度认可。
张思建在致辞中强调,鸿蒙生态在广大开发者、合作伙伴的共同努力下取得了飞速进展。随着HarmonyOS NEXT的升级发布,游戏产业将迎来更多变革和可能性。他呼吁更多伙伴加入鸿蒙,共同建设新生态,创造新机遇,推动游戏产业的进一步繁荣发展。
论坛上,华为游戏中心总经理对鸿蒙生态的发展历程以及游戏领域所取得的成果进行了全面总结,并详细介绍了鸿蒙原生游戏在新阶段下的“新机遇、新体验、新服务”。他提到,通过全场景智能触达、强化三端分发转化等策略,华为游戏中心实现了对游戏用户的全域经营,为游戏开发者提供了更广泛的用户覆盖和更深度的用户互动。
为了吸引更多开发者投入到鸿蒙原生应用开发中,华为游戏中心推出了全新的激励计划。凡是在指定周期内报名并完成鸿蒙原生应用开发、成功上架至HarmonyOS NEXT应用市场的开发者,都有机会获得丰厚奖励。这一举措无疑将进一步激发开发者的创新活力,推动鸿蒙游戏内容生态的繁荣发展。
在论坛的圆桌对话环节,多位游戏行业的重量级嘉宾聚焦鸿蒙生态、AIGC技术以及小游戏市场等话题展开了深入讨论。嘉宾们普遍认为,HarmonyOS NEXT为游戏行业带来了新变化与机遇,鸿蒙原生游戏的创新交互和差异化运营策略将成为未来发展的重要方向。同时,小游戏市场的快速增长也备受关注,嘉宾们提出了内容制作、分发及运营的新思路,期望共同推动小游戏市场发展,实现多方共赢。
论坛最后,鸿蒙原生游戏上架仪式隆重举行。150余家头部合作伙伴共同庆祝旗下游戏顺利完成鸿蒙原生应用上架,这一重要时刻标志着鸿蒙系统在游戏领域的发展迈入了全新阶段。