游戏AI新纪元:超参数科技如何引领GAME Agent从2.0迈向3.0?

在游戏行业的深邃领域中,一个引人瞩目的趋势正在悄然兴起:GAME Agent的进化与发展。这一趋势的引领者之一,是超参数科技的创始人兼CEO刘永升,他曾在腾讯AI Lab主导开发出“绝悟AI”与“绝艺AI”,并在新的舞台上继续探索AI与游戏的无限可能。

刘永升对于理想GAME Agent的描述令人印象深刻:“它应该让人难以分辨,互动的对象究竟是真人还是AI。”在他看来,游戏内的NPC(非玩家角色)已经能够以假乱真,而GAME Agent的潜力远不止于此。它不仅能够参与整个游戏的设计流程,将智能融入其中,还能推动AI原生游戏的诞生。

超参数科技将GAME Agent的发展划分为四个阶段,目前他们已经迈入了AI Agent 3.0的时代。从2.0的拟人性为主,到3.0的互动性、自主性和多样性全面增强,GAME Agent正逐步走向成熟。刘永升强调,这种进步不仅仅是技术上的突破,更是游戏体验的深刻变革。

在谈及创业初衷时,刘永升表示,他们并非因为看到了某个机会才选择创业。相反,是在腾讯做围棋AI“绝艺”和王者荣耀AI“绝悟”的过程中,感受到了游戏赛道的魅力和AI的无限潜力。他们希望将AI的智慧融入游戏,让GAME Agent变得更加自主和交互,从而打造出有生命的AI。

超参数科技为游戏公司提供的服务涵盖了多个方面。他们最早为大型PVP游戏提供AI队友或对手的服务,实现了商业化落地。随后,在PVE游戏中也发现了AI的广阔应用前景。通过AI训练AI的方式,可以评估关卡设计的合理性,模拟玩家体验,从而优化游戏设计。他们还在探索AI+game的更多可能性,包括为Indie Game提供动态世界的NPC等。

刘永升指出,AI NPC之所以能够从游戏业务中独立出来,是因为它能够满足玩家对于新鲜体验和互动性的需求。无论是小体量的游戏还是大型的平台型游戏,AI NPC都能为玩家带来不一样的体验。他们希望解决的是更中长期的问题,而不是短期的玩家流失问题。

在技术上,实现一个更像人类的AI Bot或GAME Agent需要满足自主性和可交互性两个方面。自主性意味着Agent能够根据实际情况和环境做出决策,而可交互性则要求它能够与玩家、其他Agent和环境进行互动。刘永升认为,现在的AI在自主性方面已经相当强大,但在可交互性方面仍有待提升。

对于未来的GAME Agent,刘永升描绘了一个生动的形象:它应该能够与人无缝互动,让人难以分辨其真伪。这种体验不仅仅是对话上的通过图灵测试,更是在多个维度上的输出和一致性上达到人类水平。他相信,随着AI技术的发展,这种体验将越来越近。

在AI原生游戏方面,刘永升认为AI人员需要深度融入整个游戏管线中。这不仅仅是将AI作为游戏的一个模块或功能来添加,而是要让AI成为游戏设计的一部分。他强调,AI与游戏的结合将带来全新的玩法和机制,为玩家带来前所未有的体验。

最后,刘永升分享了他对于游戏行业未来的看法。他认为,随着AI技术的不断进步和应用场景的拓展,越来越多的Agent将走进人们的生活。这些Agent不仅限于虚拟环境,还将逐渐渗透到现实世界中。他期待着一个充满无限可能的未来——一个人与AI和谐共存的世界。