网易新游上线46天即停运,曾登顶免费榜,为何短命?
大厂之作也非保险箱。《天启行动》,一款由网易自主研发的5V5多英雄技能射击手游,在公测仅46天后,于昨日宣布将于12月12日停运并关闭服务器。这款手游自2月获得版号以来,表现一度亮眼,公测前全网预约量已破千万,公测当天更是登上国区iOS游戏免费榜榜首及TapTap新品榜榜首。
然而,《天启行动》在游戏内容和操作体验上的设计选择,似乎并未能满足核心玩家的期待。尽管游戏主打“完全0数值,100%竞技”,并强调英雄技能的多样性和创新性,但这些设计在实际游戏中却引发了平衡性问题,特别是对于传统FPS玩家而言,游戏体验并未达到预期。
游戏中的一些英雄技能设计,如单向透视盾墙、飞天大爆弹等,虽然在一定程度上增加了游戏的趣味性,但也使得游戏局势变得过于混乱,影响了竞技体验。为了适应手游玩家的节奏,游戏在操作方面也加入了一些辅助瞄准的设置,这一设计虽然降低了射击技术的门槛,但同时也破坏了游戏的竞技平衡。
尽管《天启行动》在上线初期取得了一定的成绩,最高曾冲到iOS国区游戏免费榜Top 1、畅销榜第118位,但这些成绩并未能持续。到了9月上旬,游戏就已经跌出了畅销榜前200位,显示出玩家对游戏的热情正在迅速消退。
值得注意的是,《天启行动》与网易此前在海外上线的《Hyper Front》在玩法和英雄设计上存在相似之处。而《Hyper Front》也曾因被拳头游戏 (Riot Games)提起诉讼,指控其侵犯了《无畏契约 (Valorant)》的知识产权,最终在2023年4月发布了停运公告。
尽管《天启行动》官方并未明确表示自己是《Hyper Front》的国服版,但这两款游戏的相似命运,无疑再次引发了业界对于大厂产品并非免死金牌的讨论。在立项和研发中,任何团队都有可能走错设计方向,并在产品上线后背负相应的风险,大厂也不例外。
这一案例也提醒了业界,无论是大厂还是小厂,都需要更加关注玩家的需求,而不是过分依赖成功公式或命题作文。毕竟,市场留给我们的试错机会已经越来越少了。