《黑神话悟空》通关率近40%,玩家催更DLC,游科却不急?
9月29日消息,本年度最耀眼的国产3A游戏《黑神话:悟空》正全力冲刺“年度最佳游戏”的桂冠。这款由游戏科学团队精心打造的作品,单月销量惊人,突破2000万份,Steam平台好评率高达95%。每日,互联网上都会涌现出与该游戏相关的热门话题。截至目前,《黑神话:悟空》的通关率已逼近40%大关。
《黑神话:悟空》的卓越品质赢得了全球玩家的广泛赞誉。部分国外玩家甚至在通关后,选择升级至豪华版,纯粹出于对游戏科学的支持。随着通关人数的不断攀升,玩家们对于即将推出的DLC内容充满了期待。
近期,网络上关于DLC发布的传言四起,甚至有消息称春节前后即可见到。然而,游戏科学的创始人杨奇在微博上给玩家们泼了一盆冷水,表示DLC尚未开始开发,自己目前正处于休假状态。
在中国电影频道的采访中,杨奇进一步解释说:“目前有很多关于DLC的询问,甚至有传闻称春节期间会发布。但我想明确的是,我们的目标是按照《黑神话:悟空》的标准,甚至更高的质量标准来制作新的资料片或产品。”
《黑神话:悟空》的表现确实令人瞩目。由于其高度的完成度,游戏至今仅进行过两次更新,其中一次是针对魔将妙音的平衡性调整。其他游戏在首发时常见的优化和BUG问题,在这款游戏中却极为罕见。
令人惊叹的是,这样一个只有约150人的开发团队,却展现了惊人的效率和产能,甚至让国外玩家感到难以置信,并顺势批评了拥有数万员工的大型游戏公司育碧。鉴于《黑神话:悟空》本体内容的卓越品质,游戏科学对DLC提出更高要求也就顺理成章了。
近年来,国际知名游戏大厂对DLC内容的重视程度日益提升。无论是《赛博朋克2077:往日之影》还是《艾尔登法环:黄金树之影》,它们的发布都以游戏的品质重新点燃了玩家的热情,甚至进一步提升了游戏IP的口碑。
期待《黑神话:悟空》的DLC开发能够继续精益求精,为玩家们带来更多优质的作品。