网文、网剧、游戏成出海新宠,利润指挥棒如何引领文化产业风向标?
9月29日消息,据VG Insights最新披露的数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上已斩获高达9.948亿美元的总收入,折合人民币约为69.75亿元,同时赢得了96.2%的好评率。这款游戏不仅在国内风靡,更引发了国外网友对中国文化的热烈探讨,成为中国文化海外传播的新亮点。
在数字时代,游戏、网文、网剧被并称为中国文化出海的“新三样”。这些数字化文化产品以其独特的魅力,正在全球范围内掀起一股中国文化热潮。
在近日由《亚太日报》主办的分享会上,多位专家就数字内容和生活方式的出海议题进行了深入探讨。清华大学战略新兴产业研究中心的胡麒牧副主任指出,“新三样”实质上是文化贸易的数字化展现,它们融合了先进的数字技术,从而赋予了文化产品新的生命力。
文渊智库的王超创始人则强调,民营企业在拓展国际市场时应遵循市场规律和商业逻辑,以利润为导向,着力培养自身的市场和用户基础,进而构建稳固的产业链。这种以市场需求为驱动的发展模式,将有助于推动中国文化产品更好地走向世界。
同时,中国传媒大学经济管理学院的方英教授也分享了她的观点。她认为,在数字技术的助力下,尤其是人工智能的快速发展,为网络文学等文化产品的翻译和传播提供了极大便利。这大大降低了文化出海的难度,使得更多优秀的中国文化作品能够触达全球受众。
中央财经大学数字经济融合创新发展中心的陈端主任也指出,大数据技术正在深度参与文化产品的研发过程。通过精准分析市场需求,文化产品能够更加精准地满足目标客群的文化消费需求,从而提升文化影响力的针对性。
随着数字技术的不断进步和“新三样”的蓬勃发展,中国文化正以前所未有的速度和广度走向世界。这不仅展示了中国文化的独特魅力,也为全球文化交流和互动作出了重要贡献。