《战锤40K:星际战士2》揭秘:开发商欲打造怀旧风游戏,重温经典还是颠覆创新?

9月17日消息,Saber Interactive首席执行官呼吁回归游戏本质,强调娱乐与沉浸感

在近日的一次采访中,Saber Interactive公司的首席执行官兼创始人Matt Karch表达了他对游戏行业的独到见解。他渴望游戏能回归到以娱乐和沉浸感为核心的时代,反对将道德与伦理观念强加于玩家。

据了解,Matt Karch的这一观点得到了知名视频博主Asmongold的共鸣。Asmongold在体验了《战锤40K:星际战士2》后,大加赞赏,认为这款游戏展现了现代游戏所缺失的纯粹娱乐精神。对此,Matt Karch表示感激,并指出他们的目标是打造一款能够唤起玩家“过去”记忆的游戏,类似于《光环》那样简单而令人欲罢不能。

Karch进一步阐述了他的理念:“我期望通过《星际战士2》和《黑神话:悟空》这样的作品,引领我们重返那个以娱乐和沉浸为主旨的时代。在我担任Embracer运营总监的日子里,我目睹了一些游戏试图向玩家灌输特定情感,甚至强行推销自己的道德伦理观。而我们,只愿为玩家提供一场肾上腺素的狂欢。”

此外,开发团队的其他成员也积极回应了Asmongold的评论,感谢他准确传达了他们一直追求的游戏精髓。

这场关于游戏本质的讨论,无疑为《战锤40K:星际战士2》增添了更多话题性。在道德与娱乐的边界日益模糊的当下,Matt Karch和他的团队用实际行动宣告了他们对游戏原始魅力的坚守。

#战锤40K星际战士2# #游戏娱乐与沉浸感# #SaberInteractive# #MattKarch# #游戏本质探讨#