索尼冷落《星鸣特攻》,若再挺6个月能否迎来逆转之光?

9月7日消息,自8月24日正式上线以来,多人射击游戏《星鸣特攻》的市场反响并未达到索尼互动娱乐(SIE)的预期。仅仅两周后的9月6日,SIE便宣布该游戏将从各大平台下架,并为已购买的玩家提供全额退款服务。这一决策的背后,是游戏惨淡的运营数据:其开发商Firewalk Studios在Steam上的玩家峰值仅达到697人,而到了停服宣布时,同时在线的玩家数量更是缩水至两位数。

尽管IGN特约作者Stella Chung对《星鸣特攻》的匆匆下架表达了遗憾,并认为如果索尼能给予游戏更多耐心与时间,或许市场反响会有所不同。然而,这样的观点似乎并未充分考虑到索尼对游戏及开发工作室的全方位支持。

据了解,SIE在2023年4月收购Firewalk Studios时,对其未来的发展前景寄予了极高的期望。当时的SIE CEO Jim Ryan在公开声明中对Firewalk团队大加赞赏,认为他们的加入将为PlayStation的游戏阵容注入新的活力。而PlayStation工作室的负责人、现任SIE共同CEO Hermen Hulst也表达了对Firewalk在游戏创新和品质追求上的高度期待。

事实上,《星鸣特攻》在推出前后确实享受到了索尼的“特殊待遇”。SIE甚至为这款游戏定制了专属的PS5控制器,并在5月底的State of Play在线发布会上为其播放了长达10分钟的预告片。此外,索尼的英文博客也持续对《星鸣特攻》进行宣传和推广,其相关文章的数量远超《怪物猎人荒野》和《使命召唤:黑色行动6》等其他大作。

然而,即便在如此强大的推广力度下,《星鸣特攻》的市场表现依旧不尽如人意。这不禁让人思考,在游戏行业竞争日益激烈的今天,仅凭优质的资源和推广是否就足以确保一款游戏的成功?或许,游戏本身的品质、玩法创新以及市场定位等因素,才是决定其最终命运的关键。

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