2024裁员潮来袭:过万岗位已消失,你准备好应对了吗?
9月4日消息,在游戏行业不断演变的背景下,欧洲中高级游戏从业者的就业状况和职业选择成为了焦点。最近的一项调查显示,过去一年中,有18%的游戏从业者曾经历过裁员,其中6%仍在寻找新的工作机会。而员工跳槽的首要原因,也首次变为了“希望赚更多钱”。
这项调查由游戏猎头公司Values Value和招聘网站InGameJob.com联合进行,覆盖了1800余名欧洲中高级游戏从业者。结果显示,员工对于薪资的期望与实际收入之间存在差距,尤其在高级员工中,这种差距更为明显。这也从侧面反映了游戏行业当前面临的资金压力和就业市场的不确定性。
据了解,调查还发现,“裁员和公司困境”这一原因今年也首次进入了员工跳槽原因的前五名。这可能与近年来游戏行业融资额的下降以及并购活动的减少有关。数据显示,2023年后,游戏行业的交易活动有所减少,融资额下降了20%到30%。
在职业选择方面,订阅模式的从业者收入最高,且工作满意度也最高。同时,那些能够在家和办公室之间灵活切换的混合办公人员,也成为了最满意的员工群体之一。这反映了在当前的工作环境下,灵活性和远程工作的优势逐渐被认识和接受。
此外,调查还揭示了员工对于加班的态度。结果显示,那些几乎每天都加班的员工,其工作满意度为负值。然而,与去年相比,人们对于加班的不满程度有所降低,这可能与行业环境的变化以及员工对于工作与生活平衡的重新认知有关。
在员工忠诚度方面,调查显示,最有可能辞职的是那些希望但没有得到额外激励的员工。相反,享有销售分红、股份分红、利润共享和项目奖金的员工,其忠诚度则相对较高。
值得注意的是,AI技术在游戏行业的应用也逐渐成为趋势。调查显示,在日常工作中使用并认为AI有帮助的人群显著增加。其中,画师、游戏设计师和开发者是使用AI最频繁的群体。
总体来看,游戏行业正面临着多方面的挑战和变革。从薪资期望与实际差距、裁员压力,到工作模式的转变和AI技术的应用,这些因素共同影响着从业者的职业选择和忠诚度。而在这个不断变化的环境中,如何留住人才并激发他们的创造力,将成为游戏企业需要深入思考的重要问题。